作者:NGA-kuzidlrs

寫在前面

感謝猴子和nga提供的測試機會。測試服無法完备體驗,且更新不斷,本帖僅供參考,统统以9.0上線爲准。本帖以血DK當前最優選擇法夜盟約來展開。

盟約選擇

盟約有4個選擇,现在DK3系都是法夜,参加盟約後會獲得2個技能。

1.靈魂變形

變身爲靈狐,並閃現15碼,獲得50%加快。靈狐狀態下再次釋放該技能可閃現15碼,在跑路和規避一些技能的時候有奇效。

2.灭亡之債(替換凋零)

就是藍色的那一坨啦。

重點:灭亡之債的见效機制(強!)

減傷

是敵對目標的debuff。目標在凋零中無論是否對你進行攻擊,都會每秒疊加1層,最高15層,即15%減傷,無需玩家在凋零中。怪出凋零,或凋零結束,debuff開始15秒倒計時。想讓全部目標對玩家造成的傷害都低落,必須讓這些目標都處于凋零中。

气力

是玩家的buff。只要有1個敵對目標在凋零中開始疊加debuff都會轉換爲自身的气力buff,每秒疊加1層,最高15層,即15%气力,同樣無需玩家在凋零中。簡單來說這個buff的狀態(層數、持續時間)與站在凋零中最久的那個敵對目標的debuff狀態是同等的,不會因其他目標走出凋零導致這些目標的debuff持續時間提前開始衰減而衰減。且血DK可觸發免費凋零,以是這個buff不轻易斷!

橙裝選擇

橙裝可以出現在固定的幾個差别部位,rank1.三病橙(優選),现在測試服傷害提拔最大的橙。

rank2.吼血橙(優選),團減,小隊吸血鬼,共同赤紅渴望可进步覆蓋。

rank3.靈打返符能(優選)生存向,軍團的橙護腕,帶上吼血雙橙,點赤紅渴望,可大幅提拔吼血覆蓋率。

rank4.心打刷吸血鬼(優選),生存向,軍團的橙腰帶,帶上吼血雙橙,點赤紅渴望,可大幅提拔吼血覆蓋率。

rank5.符文劍(不推薦)

rank6.凋零急速+小怪畏縮(不推薦)

rank7.雙拉(不推薦)

rank8.加強綠壩(不推薦)

導靈器選擇

導靈器總共有3種,法夜盟約的羁絆熔爐中單個NPC最多出現2個历久或3個效能或2個靈巧的組合,以是貼出同樣數量樓主覺得可用的導靈器。

历久導靈器(護盾圖標):防禦向

rank1.鮮血羁絆(優選),團減,小隊回血

rank2.血肉之盾,生存向结果不錯

效能導靈器(叉叉圖標):傷害向

效能最多可以插3個,但實際測試服现在血DK只提供了2個。而且结果都不怎麽樣,盡量避開效能的天賦鏈,除非天賦太好。

rank1.衰弱痼疾

rank2.凋零之疾

靈巧導靈器(閃電圖標):資源向

rank1.靈魂抽取(必點),打斷給5符能,很紧张

rank2.凜冬堅韌,除靈魂抽取外,其他靈巧導靈器结果都一样平常,根據必要選擇

血DK測試服現狀

硬度

起手凋零疊減傷和气力,符文分流變常規技能並且有活力分流對符文做支撐,使起手愤恨和電梯血有所好轉。天災契約和犧牲契約可控,分別可回50%與25%。焦点橙對生存本领提拔明顯。

PS:個人覺得活力分流這個技能直接融合到符文分流更好,不斲丧符文,名字也換個叫鮮血分流,同時轻微增长下符文分流的cd,制止太強,否則單個小技能過多顯得啰嗦。而且从前的天災契約就是現在的犧牲契約,9.0這兩個瞬間回血技能可以同時存在,有點無力吐槽。

不如把天賦的天災契約做成犧牲契約的增強,同理鬼步和幻影步,設計感太差,有點無語。唉,鍵位也不夠了。

傷害

三病橙對傷害本领提拔明顯。

功能性

小隊吼血橙、分流回血導靈器、反邪术領域回歸PVE,讓血DK不再那麽孤狼,與隊友聯動變多了。

8.0群拉砍過距離且许多技能参加gcd後,已經不算1個功能性很強的技能了,乃至因爲gcd和將怪都向本身拉近而影響生存。

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