[业界新闻] 《恶魔之魂 重制版》将不支持光线追踪效果

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近日,来自负责制作《恶魔之魂 重制版》的蓝点工作室(Bluepoint Games)的创意总监 Gavin Moore 向外媒 LEVEL UP 确认,《恶魔之魂 重制版》将不支持光线追踪效果。 但在今年6月期间, PlayStation Blog 索尼官方博客表示《恶魔之魂 重制版》将带来“精美的阴影效果与光线追踪效果(beautiful shadow effects and ray tracing)”。 Gavin Moore 在与外媒 LEVEL UP 采访中表示,“我们未在《恶魔之魂 重制版》中加入光线追踪效果,不是因为我们做不了,也不是因为 PS5 的性能不足,PS5 完全有机能可以呈现光追。而是正如其他画面增强效果一样,为游戏中加入光追效果会迫使我们放弃别的画面呈现效果。而且在这款游戏中,我们并没有足够的开发时间。另外当我们开始开发时,并不知道游戏中将包含光追效果。” 目前索尼官方尚未针对此消息做出回应,游戏的具体表现也要等到正式发售后大家上手体验,或等个官宣了。 《恶魔之魂 重制版》将于 11 月 12 日登陆 PS5 平台,提供了两种画面模式供玩家选择,支持 4K 30FPS 的'电影模式',以及动态 4K 分辨率 60FPS 的'性能模式'。

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